FNM

2010年6月26日 MTG
デッキは変わらず
調整→海抜きで前兆の壁と海門の神官で回しつつブロッカーの用意をするプラン
つまりはビートメタより

一組目
最近全く会ってなかったジャンド

1戦目
相手5マナアンタップ
で、ヒルと血編みで殴られるライフは11
トップにエムラクールは積んでありマナもある

残りの5マナで何が出てくる?
ジャンドにデフォルトでエムラクールへの解決策はあるのか?

狂乱のサルカンをすっかり忘れてるお馬鹿さんがここに一人居ます( ̄▽ ̄;

除去されたものの悪斬を並べて殴り勝ち

2戦目
相手さんダブマリ
サイドから入れた除去でとにかく耐える
結局、11マナそろえてウラモグをキャスト
その前のターンにフェッチを起動して2つ目の緑マナを出していたので
一応対象は野蛮な地に
実際は完全なマナフラッドだったらしい

二組目
ジャンド
またかよ!
正直一組目と記憶が混乱してて覚えてない
1勝はしたが素晴らしいタイミングの強迫と罠のスカで落とした
どっちかが無ければ多分勝ってたと思う

三組目
赤単バーンより?
よろめきショック、稲妻、地震、二股の稲妻、壊滅的な召喚も入ってた

メタとして完全に見切った感のあったデッキタイプで相当きついと思った矢先
1戦目
マナスクリュー
2戦目
マナスクリュー

ゲームになら無かったよママンorz

久しぶりにディールシャッフルをされた
別にそれが原因ではないけどなんかショックだった
個人的には余程のことがない限り、対戦相手のデッキはディールしない
お互いに相手を信用しあっての勝負が前提であり
純粋なカード同士での力比べが本位であるとの考え方

あれ?赤系のデッキに1勝挟んで事故4連敗かな?相性悪し?

一組目二組目のジャンドは焦った
最近、少なくなってたからかなり無視してた
いやージャンド強いわー
後一歩噛み合うと勝てそうではあるんだけど
その一歩が近くは無い気がするなぁ

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